รีวิวเกม Devil May Cry V

รีวิวเกม Devil May Cry V หรือเรียกสั้น ๆ ว่า DMC5 หรือ DMCV เป็นเกมหลักที่ห้าในซีรีส์เกมแอ็คชั่นล่าปีศาจของ Capcom ฉันใช้คำว่าเกมหลักเพราะว่าซีรีส์นี้เคยรีบูทมาก่อน อาจกล่าวได้ว่า “May Cry” ได้รีเซ็ตโลกทัศน์และตัวละครโดยสิ้นเชิง และจ้างทีมพัฒนาจากต่างประเทศอย่าง Ninja Theory ซึ่งผลงานก่อนหน้านี้คือ “Enslaved” และ “Heavenly Blade” มาพัฒนาแทน มันดีเท่าต้นฉบับเลย อย่างไรก็ตาม DmC: Devil May Cry ไม่ได้รับการตอบรับที่ต้องการ เนื่องจากเสน่ห์ดั้งเดิมของตัวละครเอกอย่างดันเต้ถูกรื้อและเปลี่ยนแปลงไปโดยสิ้นเชิง ก่อนจบภาพยนตร์ Hideaki Itsuno ผู้กำกับภาค 2, 3 และ 4 จะสร้างภาคต่อที่ 5 อีกครั้ง 11 ปีหลังจากภาค 4 ออกฉาย

โดยพื้นฐานแล้ว Devil May Cry เป็นซีรีส์เกี่ยวกับเรื่องราวของ Dante ชายหนุ่มที่เป็นเพลย์บอยครึ่งมนุษย์ครึ่งปีศาจที่ถูกจ้างให้ล่าปีศาจและทำธุรกิจ (ตอนที่ 1 และ 3) หลังจากหลบหนีจากนรก พวกเขาจะต้องปกป้องโลกจากปีศาจที่จู่ๆ ก็พยายามจะยึดครองโลกในทุกภูมิภาค เปิดประตูระหว่างโลกมนุษย์และโลกปีศาจ งานก่อนหน้านี้เป็นเกมแอคชั่น สิ่งนี้จะทำให้คุณสามารถวิ่งเป็นเส้นตรงและเอาชนะปีศาจทั้งหมดที่ขวางทางคุณได้ สิ่งที่พิเศษคือระบบ Stylish Points ที่จะวัดว่าคุณสามารถสร้างคอมโบและท่าโจมตีได้อย่างน่าอัศจรรย์และสร้างสรรค์เพียงใด ด้วยเหตุนี้ จุดเด่นของซีรีส์นี้จึงไม่ใช่แค่การเอาชนะศัตรูเท่านั้น แต่คุณต้องชนะอย่างมีสไตล์ด้วย

เรื่องราวในภาคนี้เริ่มต้นขึ้นเมื่อต้นไม้จากโลกปีศาจขนาดยักษ์นาม Qliphoth ได้ผุดขึ้นมาโลกมนุษย์และเข่นฆ่าผู้คนด้วยฝีมือของราชาปีศาจ Urizen ก่อนที่ดันเต้จะได้รับการจ้างวานจากชายหนุ่มปริศนานาม วี (V) เพื่อให้เขาไปช่วยหยุดยั้ง Urizen ในขณะที่ เนโร (Nero) เด็กหนุ่มผู้เกิดมาพร้อมแขนขวาของปีศาจ (Devil Bringer) ที่เป็นหนึ่งในสองตัวเอกในภาคที่ เองก็ได้มาเข้าร่วมการต่อสู้ครั้งนี้ด้วยเนื่องจากคำบอกเล่าของวีที่ว่า Urizen คือผู้ที่ตัดและช่วงชิงแขนปีศาจของเนโรไปก่อนหน้านี้ และเรื่องราวก็ได้เริ่มต้นเมื่อทั้งสามคนได้ประจันหน้ากับ Urizen เป็นครั้งแรก

รีวิวเกม Devil May Cry V บทและการเล่าเรื่อง

รีวิวเกม Devil May Cry V สำหรับผู้ที่ไม่เคยเล่นซีรีส์นี้มาก่อนฉันอยากจะพูดถึงดังต่อไปนี้: บทสนทนาและฉากในเกมนี้มักจะพูดเกินจริงและหน้าด้าน และมุขตลกในเกมก็ไร้สาระมากจนคุณต้องหัวเราะในชีวิตจริง อาจฟังดูน่าขนลุกในตอนแรก แต่นี่คือเสน่ห์ที่ทำให้ DMC พิเศษอยู่เสมอ มันไม่ได้กระทำอย่างจริงจัง คุณต้องมีเรื่องราวที่เข้มแข็งและมีเหตุผล และตัวละครของคุณต้องพูดได้เหมือนคนจริงๆ นั่นไม่ใช่เป้าหมายของเกมนี้ และนั่นไม่ใช่สิ่งที่ควรใช้ตัดสินการแข่งขัน สิ่งที่เกมนี้ทำคือสร้างแบรนด์ความโง่เขลาและดูเท่อย่างน่าอัศจรรย์ในบริบทของเกมและตัวละครที่มีเสน่ห์ของมัน และ DMC5 ก็ไม่แตกต่างกันที่นี่

ฉันคิดว่าเรื่องราวนั้นค่อนข้างดีตามมาตรฐานเกมแอคชั่น บทนำของเรื่องราวแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของ Urizen จนถึงจุดที่ดันเต้ในตำนานในตอนนี้ยังคงดิ้นรนอยู่ และด้วยการกำหนดโทนของส่วนนี้ ปีศาจของ Tarantino ก็กำหนดโทนเสียงของ Hunter ไว้อย่างชัดเจน รวมถึงการแนะนำตัวละครใหม่อย่างวีช่วยสร้างความสนใจและความประหลาดใจในที่มาของเนื้อเรื่องภาคนี้ได้เป็นอย่างดี น่าเสียดายที่บทสุดท้ายสั้นเกินไปและเร่งรีบเกินไป ทำให้สูญเสียอารมณ์ความรู้สึกไปบางส่วน

แต่สิ่งที่ผมอยากยกย่องเป็นพิเศษคือทิศทางและการเติบโตของตัวละครแต่ละตัวตลอดการเดินทางของภาคนี้ถือว่ายอดเยี่ยม ในระดับเดียวกับภาค 3 ที่เป็นตำนานอยู่แล้ว ทุกอย่างเป็นไปตามธรรมชาติ ไม่มีสถานที่ใดที่คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในที่ห่างไกล ตัวละครได้เติบโตขึ้นเป็นตัวละครที่แข็งแกร่ง มีเหตุผลว่าทำไมพวกเขาทั้งสามถึงเริ่มถามคำถามกับตัวเอง เริ่มไตร่ตรองถึงอดีตของคุณและให้โอกาสเกมแสดงให้คุณเห็นความลึกเบื้องหลังตัวละครแต่ละตัว และที่สำคัญที่สุดคือปัญหาที่ทุกคนมีอยู่ในใจ ตัวละครทั้งหมดเชื่อมโยงกับธีมหลักของซีรีส์นี้ นั่นก็คือ ครอบครัว แน่นอนว่ามันไม่ได้ลึกหรือระดับออสการ์ แต่ Devil May Cry ยังคงเป็นเกมที่สนุกสนาน ยังโหดเหมือนเดิม อย่างไรก็ตามสำหรับเกมแอคชั่นที่เนื้อเรื่องไม่ใช่ตัวละครหลักของเกม ส่วนนี้ดูเหมือนจะได้รับการดำเนินการให้มีมาตรฐานที่สูงมาก

ระบบการเล่น

โครงสร้างของซีรีส์ DMC จะเหมือนกันทุกภาค รวมถึงภาคที่ 5 ที่ใช้ระบบภารกิจที่เรียกว่า Stage ซึ่งเรื่องราวจะดำเนินไปตามภารกิจต่างๆ ดำเนินการต่อจากภารกิจแรกไปจนถึงภารกิจสุดท้าย ภารกิจส่วนใหญ่ดำเนินไปในลักษณะเส้นตรง มีศัตรูให้ต่อสู้ตลอดทาง และคุณสามารถบังคับให้พวกเขาต่อสู้หรือข้ามได้ ภารกิจบางอย่างมีปริศนาบางอย่าง รวมถึงความลับที่ต้องปกป้อง ภารกิจเหล่านี้เป็นภารกิจเล็กๆ ส่วนบุคคลที่จะให้รางวัลแก่คุณเมื่อคุณทำตามเงื่อนไขสำเร็จ เช่น ไอเท็มพิเศษหรือภารกิจลับ ภายในภารกิจจะมีไอเท็มที่เรียกว่า Red Orbs ซึ่งเป็นเงินในเกมที่สามารถรวบรวมเพื่อปลดล็อคการโจมตีต่าง ๆ และซื้อไอเท็มอื่น ๆ เมื่อสิ้นสุดแต่ละภารกิจ คุณจะได้รับคะแนนที่วัดว่าคุณเล่นได้ดีแค่ไหน จากนั้นจะคำนวณเป็นเกรดตัวอักษร ระดับสูงสุดคือระดับ S

ส่วนนี้มีตัวละครที่สามารถเล่นได้ถึงสามตัว ซึ่งหมายความว่า Nero V และ Dantenero จะเป็นตัวละครตัวแรกที่สามารถเล่นได้ มีดาบและปืนเพียงประเภทเดียวที่เนโรสามารถใช้ได้คือ ดาบของราชินีแดง (Exceed) ซึ่งมีความสามารถพิเศษในการเพิ่มพลังโจมตีโดยการบิดคันเร่ง และปืน ดอกกุหลาบสีน้ำเงินแบบมีด้าม (Blue Rose) นั่นก็คือ ทำไม. .ปืนพกคู่สามารถชาร์จและบรรจุกระสุนระเบิดได้ การโจมตีทั่วไปของ Nero นั้นมีจำกัดมาก แต่ทั้งหมดก็ใช้งานง่าย แม้ว่าระยะการโจมตีของเขาจะกว้างและไม่เร็วหรือช้าเกินไป แต่ความเก่งกาจของ Nero ก็อยู่ที่แขนกลของเขา Devil Breaker ซึ่งคิดค้นโดยคู่หูของ Nero ซึ่งเป็นนักประดิษฐ์หญิงชื่อ Nico มันถูกตัดขาด นอกจากนี้ แขนกลนี้ยังมีความสามารถพื้นฐานในการดึงดูดศัตรูและดึงเนโรไปหาศัตรูอีกด้วย

เมื่อคุณดำเนินการผ่านภารกิจต่างๆ จะมีแขนกลประเภทต่างๆ ที่จะปลดล็อกให้ซื้อพร้อมกับ Niko แขนแต่ละประเภทมีความสามารถที่แตกต่างกัน เช่น Overture ที่โจมตีโดยตรงด้วยการปล่อยคลื่นวิทยุ และ Rocket Punch ที่กระจายและสร้างความสับสนให้กับศัตรู ขึ้นอยู่กับการอัพเกรดของตัวละครของคุณ คุณสามารถพกพาแขนกลเหล่านี้ได้ในจำนวนที่จำกัด และเราไม่สามารถเปลี่ยนอาวุธได้ตามใจชอบ หากต้องการสลับไปแขนถัดไปต้องถอดออก หรือใช้การเคลื่อนไหวพิเศษสำหรับแขนนั้น สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการสละแขนนั้นเพื่อแลกกับการโจมตีที่ทรงพลังยิ่งขึ้น อาวุธต่างๆ จะปรากฏขึ้นตลอดทาง และคุณสามารถหยิบมันได้ตามต้องการโดยขึ้นอยู่กับฉาก เนื่องจากข้อจำกัดเหล่านี้ จึงต้องพิจารณาการวางแผนและการจัดการแขนกลที่มีอยู่เมื่อเล่น Nero คุณจะใช้อันไหนต่อสู้กับศัตรูตัวไหน? เมื่อใดที่คุณควรขว้างหรือใช้ท่าพิเศษ? โดยรวมแล้ว Nero เป็นตัวละครที่ง่ายที่สุด

V เป็นตัวละครใหม่ที่มีระบบการต่อสู้ที่ไม่ธรรมดาในซีรีส์นี้ วีไม่สามารถต่อสู้คนเดียวได้ แต่คุณจะเรียกสัตว์ร้ายสามตัว (คุ้นเคย) มาช่วยคุณในการต่อสู้แทน มี Shadow Panther ที่ทำงานเหมือนกับการโจมตีระยะประชิด แล้วก็มีนกสายฟ้ากริฟฟอน ซึ่งยิงสายฟ้าเหมือนปืน และฝันร้ายสไลม์สีดำขนาดยักษ์ที่สามารถเรียกได้เมื่อ V เข้าสู่โหมด Devil Trigger หรือเพียงแปลงร่างเท่านั้น จุดเด่นของ V คือความสามารถในการโจมตีที่หลากหลาย การจัดรูปแบบในเวลาเดียวกันช่วยให้ V โจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกันได้ง่ายขึ้น คุณสามารถควบคุม V เพื่อยั่วยุศัตรู หรือเปิดและอ่านหนังสือเพื่อเติม Devil Trigger Gauge และปล่อยให้สัตว์ประหลาดโจมตีได้รีวิวเกม Devil May Cry V

อย่างไรก็ตาม สัตว์ปีศาจไม่สามารถเอาชนะศัตรูเพียงลำพังได้ เมื่อแถบพลังชีวิตของศัตรูหมด (เมื่อศัตรูกลายเป็นสีขาว) V จะต้องทำการโจมตีครั้งสุดท้าย แต่ดูเหมือนว่าจะซับซ้อนและยากลำบาก อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ทำให้ V เป็นตัวละครที่ง่ายต่อการกดคอมโบ เนื่องจากการใช้การโจมตีแบบจบสิ้นต่อเนื่องกันจะเพิ่มแต้มคอมโบเสมอ แต่ทั้งหมดนี้ส่งผลให้ความสามารถในการเคลื่อนที่ที่ไม่ดีของ V เสียหาย รวมถึงการโจมตีสัตว์อสูรจนพลังชีวิตของมันหมดลง พวกเขากลับไปที่ลูกโลกเพื่อพักฟื้น ดังนั้น ในเวลานั้น ถ้ามอนสเตอร์ทั้งหมดตาย คุณจะไม่สามารถทำให้พวกเขาโจมตีได้ วีกลายเป็นง่อยไปเลย เล่นวีก่อนจะได้ดูติดขัดนิดหน่อย แต่เมื่อคุณปลดล็อคการเคลื่อนไหวมากมายแล้วฉันก็รู้ดี คงจะสนุกไม่แพ้อีกสองเรื่องเลย

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุดคือดันเต้ตัวเก่า จริงๆ แล้วเขาคงรูปแบบการเล่นประมาณเดียวกับตอนที่ 4 แต่ยังคงเป็นตัวละครที่ซับซ้อนและมีความต้องการมากที่สุด ดันเต้มีอาวุธระยะประชิดสี่ประเภทและปืนสี่ประเภท และอาวุธบางชนิดยังมีโหมดย่อยที่เปลี่ยนรูปแบบการโจมตีของเขา เช่น ชุดเกราะแขนขาบัลร็อกพร้อมโหมดต่อยและเตะ ไม่เพียงเท่านั้น Dante ยังสามารถเลือกสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันสี่แบบในระหว่างการต่อสู้ได้อีกด้วย Trickster มุ่งเน้นไปที่การเคลื่อนไหวและการหลบหลีก Swordmaster เพิ่มการโจมตีใหม่ๆ ให้กับอาวุธระยะประชิด Gunslinger ใช้ปืน และ Royal Guard ใช้อาวุธป้องกัน และสะสมพลังในการต่อสู้กับศัตรู

ทั้งหมดนี้ทำให้ดันเต้มีการเคลื่อนไหวที่หลากหลายและลึกซึ้งมากกว่าตัวละครอีกสองตัว และเนื่องจากดันเต้ไม่มีความสามารถในการดึงศัตรูเข้ามาหาตัวเองเหมือนเนโรอยู่ตลอดเวลา หรือการโจมตีหลาย ๆ ครั้งพร้อมกันอย่าง V จุดประสงค์ของการเล่น Dante คือการปรับอาวุธและสไตล์ของคุณอย่างรวดเร็วขึ้นอยู่กับสถานการณ์ สิ่งนี้ต้องอาศัยการฝึกฝนอย่างมาก เนื่องจากทุกอย่างขึ้นอยู่กับการกดปุ่มที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม หากคุณสามารถเข้าถึงบทละครของดันเต้ได้ เขาจะกลายเป็นตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุดอย่างแน่นอน

รูปแบบการเล่นของตัวละครทั้งสามตัวนี้ทำให้ DMC5 เป็นหนึ่งในเกมแอคชั่นที่ดีที่สุดในยุคนั้น ตัวละครทั้งสามมีระบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งทรงพลังและลึกพอที่จะสร้างเกมของตัวเองได้ โดยไม่มีการหยุดชะงักใดๆ (V อาจต้องปรับปรุงอีกเล็กน้อย) มีความแตกต่างเพียงพอที่จะทำให้เกมรู้สึกแตกต่างและสดใหม่ทุกครั้งที่คุณเล่น แต่เนื่องจากพวกมันมีพื้นฐานอยู่บนพื้นฐานเดียวกัน คุณจึงสามารถเล่นตัวละครตัวหนึ่งและปรับตัวเข้ากับอีกตัวได้อย่างสบายๆ ลำดับเกมที่ระบุ

บทความที่เกี่ยวข้อง